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Blizzard Entertainment est un éditeur et développeur américain de jeux vidéo basé à Irvine, en Californie. La société a été fondée le 8 février 1991 sous le nom de Silicon & Synapse par Michael Morhaime, Frank Pearce et Allen Adham.

1997 a été l’année de lancement de Diablo. Dès sa sortie, le jeu s’est classé à la première place des best-sellers, puis a été nommé « Jeu de l’année ». Diablo est un jeu de rôle, dans lequel vous créez un personnage et avec ce dernier vous descendez dans les cachots d’une vieille église jusqu’à ce que vous arriviez en enfer pour vaincre le méchant Diablo.

Un autre point fort de StartCraft (renforcé par son pack d’extension) est son aspect multijoueur. Le jeu a ainsi gagné une grande valeur de rejeu, puisque même après avoir joué à toutes les missions existantes, les gens pouvaient s’affronter dans des batailles, ou s’allier pour affronter des adversaires (autres joueurs ou l’ordinateur). Cette force multijoueur a été le principal facteur qui a conduit à l’utilisation de StarCraft comme jeu de compétition. StarCraft est encore joué dans des tournois mondiaux comme les WCG (World Cyber Games).

En avril 2010, la société a officiellement annoncé l’ouverture d’un bureau dans le pays. Le site web de Blizzard est situé dans 3 régions (Amérique et Océanie en tant que région, Europe et Asie) avec les langues suivantes : anglais (US), espagnol (MEX), anglais (GB), allemand, français (UE), italien, espagnol (Espagne), portugais (Brésil), russe, coréen et chinois (Taiwan). Pour plus d’informations, visitez le site web sur les blizzards.

À l’origine, la société s’est concentrée sur la création de jeux pour d’autres studios avant de commencer le développement de son propre logiciel en 1993, avec des jeux comme Blackthorne, The Death and Return of Superman, Rock n ‘Roll Racing et The Lost Vikings. En 1994, la société est devenue Chaos Studios, mais a changé son nom en Blizzard Entertainment après avoir été rachetée par le distributeur Davidson & Associates.

En 1994, l’année de sa fondation, Blizzard a lancé WarCraft : Orcs & Humans. Ce jeu a lancé la série de jeux RTS (Real Time Strategy) de WarCraft dans un monde fantastique où les joueurs pouvaient jouer en contrôlant des unités humaines ou des orcs. Ce jeu a remporté plusieurs prix, tels que le prix de l’innovation 1995 – Salon de l’électronique grand public et le deuxième prix du jeu de stratégie de l’année – PC Gamer.

Le jeu a connu un succès mondial, notamment en Corée du Sud, ouvrant un nouveau marché pour les « sports électroniques ». Un tournoi sud-coréen de Starcraft a réussi à rassembler 100 000 spectateurs dans un stade pour regarder la finale, et le jeu a jusqu’à présent plusieurs chaînes de télévision locales consacrées à la narration, aux rediffusions, aux interviews, et à tout le paysage de la compétition Starcraft.

L’extension « Cataclysm », s’est vendue à 4,7 millions d’exemplaires en un mois. Selon Blizzard, le producteur du jeu, il s’agit du nouveau record de ventes d’un mois pour un jeu PC. « Cataclysm » avait déjà été le jeu informatique le plus vendu de l’histoire : 3,3 millions d’exemplaires dans les premières 24 heures, dépassant la version précédente de WoW, qui détenait le record. Annoncé le 10 janvier 2011. World of Warcraft est sorti en 2011 entièrement traduit en portugais brésilien, avec un coût mensuel de 18 dollars et des serveurs pour les Brésiliens. Voir plus sur cette page.

En 2000 est sortie la séquence tant attendue du jeu de 1997 : Diablo II. En élargissant l’univers de Diablo, ce titre a établi un nouveau record de best-sellers. En 2001, Blizzard a sorti l’extension Diablo II : Lord of Destruction, ajoutant ainsi du contenu au jeu Diablo II.

En 2002 est sorti WarCraft III : Reign of Chaos, un autre jeu de la série WarCraft. En plus des humains et des orcs déjà présents dans l’univers de WarCraft, les elfes et les morts-vivants sont également présents dans ce titre. Ce titre a donné une nouvelle perspective à la série, en faisant de Blizzard le premier jeu de stratégie en temps réel en 3D. Comme d’habitude avec la société, WarCraft III a également gagné un pack d’extension : WarCraft III : The Frozen Throne, en 2003.

En 1996, il a publié WarCraft II : Tides of Darkness. Utilisant le même thème que son prédécesseur, le deuxième jeu de la série a amélioré la qualité des graphiques, des sons et du gameplay par rapport à WarCraft : Orcs and Humans. Elle a également mis en place de nouvelles unités, qui ont ajouté une nouvelle gamme de stratégies à la disposition des joueurs. Ce jeu a également remporté plusieurs prix, dont le prix de l’innovation 1996 – Salon de l’électronique grand public et le CD-ROM de divertissement le plus vendu de 1996 – PC Data.

Le MMORPG a été publié le 23 novembre 2004. Fin octobre 2010, environ 12 millions de joueurs étaient enregistrés, ce qui a fait du jeu le leader mondial en termes de nombre de joueurs enregistrés. En 2010, à l’approche du lancement de son extension « Cataclysm », d’autres ont été enregistrés

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